Soru:
Uzay sondalarının diğer gezegenlere fırlatılmadan önce neden Dünya'nın etrafında dönmesi gerekiyor?
javaBeginner
2013-11-05 17:18:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Diğer gezegenlere gönderilmesi gereken uyduların, doğrudan hedeflerine gitmek yerine neden Dünya'nın etrafında hareket etmesi gerektiğini merak ediyorum? Bugün Hindistan, Mars'a bir uydu fırlattı ve haberlerden şu satırları öğrendim:

Fırlatma aracı yaklaşık bir ay boyunca Dünya'nın yörüngesinde kalacak ve gezegenimizin çekim kuvvetinden kurtulmak için gerekli hız.

Öyleyse sorum şu, uyduları neden başka bir gezegene doğrudan gönderemiyoruz?

Alıntı yaptığınız satırlar, Dünya'nın yerçekiminden kaçmak için olması gerektiğini açıklıyor. Bunun mücadele ettiğin belirli bir kısmı var mı yoksa senin sorunun neden yer çekiminden kaçmamız gerektiğiyle ilgili mi?
@RhysW Yanıtınız için teşekkürler, Sorum neden sadece 11,2 km / s'ye ihtiyacımız var ve bu yakıtla sağlanıyor
Bu soru oldukça ilgilidir: http://space.stackexchange.com/questions/637/do-any-launches-bypass-leo Sorun şu ki, hemen bir yörüngeye girmezseniz "yerçekimi sürüklemesi" oluyor, yani LEO'yu hemen terk etseniz bile bir noktada LEO yörünge parametrelerine ulaşırsınız.
Bunu yakın zamanda sordum (bu sorunun sorulmasından 5 yıl sonra): https://space.stackexchange.com/questions/27904/how-much-delta-v-would-be-required-to-escape-the-gravitational- etkisi-of-the ve uhoh harika bir cevap verdi.
Altı yanıtlar:
Mark Adler
2013-11-05 22:54:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bildiğim tüm gezegenler arası sondalar bir park yörüngesine fırlatıldı ve ardından bir aşamayı yeniden başlatmadan veya istenen giden asimptota enjeksiyon yapmak için başka bir aşamayı ateşlemeden önce bu yörüngede bir süre beklediler. Bu, başlatma dönemindeki günlerde uzun başlatma aralıklarına izin vermek için yapılır. Doğrudan fırlatma rampasından gezegenler arası yörüngeye fırlatmak mümkündür ve biraz daha etkilidir, ancak anlık bir fırlatma penceresine sahip olacaksınız ve bu verimliliği elde etmek için fırlatma rampanızın giden yörünge düzlemini geçmesi gerekir. Anlık fırlatma pencereleri risklidir, çünkü olmaması gereken yerde bir tekne gibi bir sorun varsa, o gün denize indirilmezsiniz. İlk önce bir park yörüngesine girmenin sunduğu daha uzun pencereyle, genellikle bir saat veya daha fazla, sorunu çözmek ve yine de başlatmak için vaktiniz var.

(Bir kenara, bir proje üzerinde çalıştım. daha sonra iptal edildi, bu Mars'a fırlatmak için bir Ariane 5 kullanacaktı. Sorun, üst aşamasının o sırada nitelikli bir yeniden başlatma yeteneğine sahip olmamasıydı. Sonuç olarak, doğrudan fırlatma rampasından enjekte etmeyi planlamak zorunda kaldık. park yörüngesi yok. Fransız Guyanası fırlatma alanı tesadüfen bu fırsat için onu isteyeceğimiz yere yakın olsa da, tam olarak doğru değildi, bu yüzden doğru yoldan ilerlemek için bir köpek-bacak manevrası ile bir miktar verimsizliğe maruz kaldık.)

Çoğu durumda park yörüngesindeki bekleme onlarca dakika cinsinden ölçülür. Genellikle sınırlı pil ömrü ile ikinci bir aşamayı yeniden başlatırsınız, bu nedenle bir yörüngeden fazlasını beklemek istemezsiniz. İki hafta veya daha uzun bir başlatma süresine sahip olmak için, optimum günden önce ve sonra daha yüksek enjeksiyon enerjilerindeki bazı verimsizlikleri kabul etmeniz gerekir.

Hindistan, biraz risk içeren ancak daha yüksek verimlilik sunan biraz farklı bir şey yapıyor. En küçük enjeksiyon enerjisi ile Dünya yörüngesinden sabit bir ayrılış günleri vardır. Ne zaman fırlatılırlarsa, Dünya yörüngesinde o kutsanmış güne kadar beklerler ve sonra giderler. Bu, daha uzun ömürlü bir üst aşamaya ihtiyaçları olduğu anlamına gelir. Artı tarafta, enjeksiyon yanığını, her bir perigee uygulanan birkaç parçaya bölmek, motorun, tüm yakıtı Dünya'ya yakın tek bir yanıkta akıtmaya çalışan tipik bir üst kademe motorundan çok daha küçük ve daha hafif olmasını sağlar.

Diğer cevaplarda da belirtildiği gibi, enjeksiyon yanıkları ister 20 dakika sonra ister 20 gün sonra yapılmış olsun, birim başına maksimum enerji değişimi $ \ Delta V $ için perigee'de yapılır. Sırf eğlence olsun diye buraya bir denklem atacağım. Temel fizikte kinetik enerji denklemini öğrenirsiniz: $ K = {m v ^ 2 \ over 2} $. Bunu $ v $ 'a göre ayırt ederseniz, $ dK = m v \, dv $ elde edersiniz. Yani enerjideki değişimin hızın çarpı $ \ Delta V $ ile orantılı. Ne kadar hızlı giderseniz, sabit bir $ \ Delta V $ için enerjide o kadar fazla değişiklik elde edersiniz. Perigee'de en hızlı gidiyorsun. Bu, Oberth etkisi olarak bilinir.

Şimdiye kadarki en iyisi olduğunu düşündüğüm bu cevapla ilgili bazı yorumlar: 1) Yükselme aşaması genellikle vakumsuz bir ortam için ayarlanmıştır. Enjeksiyon aşamasının bir vakum ortamı için ayarlanması gerekir. 2) Ne zaman yanacağına (perigee) ilişkin paragraf Oberth Etkisini anlatıyor.
Aynı güzel açıklamanız için teşekkürler +1. Denkleminize göre dv sıfır olacak çünkü uydu yuvarlak yörüngede hareket ediyor (yanılıyorsam özür dilerim) ama hız sıfır olmayacak. düz yol (yolda engel olmadığı varsayılarak) Yer değiştirme ne kadar uzun olursa hız o kadar yüksek olur
$ dv $, kısa bir aralıkta motor itişinden kaynaklanan hızdaki değişimdir ve sıfır değildir. "Düz yol" hakkındaki sorunuzu anlamıyorum.
@MarkAdler geç yanıt için özür dilerim, bu yorum için herhangi bir bildirim almadım.Sorum, uydu hareketi yörüngede hareket edecek mi?
@javaBeginner: Sorunuzu anlamadım.
@MarkAdler şimdi uydu dünyanın etrafında hareket ediyor, bu da yolun eliptik olduğu anlamına geliyor. 1 Aralık'ta yayınlandığında, yol eliptik, yörünge veya doğrusal olacak mı?
@javaBeginner: Kaçış yörüngesi, Dünya'ya göre hiperbolik bir eğridir. Bu daha sonra Güneş'e göre bir elips haline gelir. ("Yörünge", eliptik veya doğrusal gibi bir eğrinin belirli bir şekli değildir - yörünge, hangi şekilde olursa olsun, basitçe yoldur.)
@MarkAdler Her şeyi bırakın. Lütfen aşağıdaki problemi açıklayın.Mars'ın tam üstünüzde olduğunu varsayın (dikey olarak düz çizgi), şimdi mars'a bir nesne göndermek istiyorsunuz, o zaman doğrudan bir roket ve yukarı doğru ateşleyeceksiniz. Mangalyan söz konusu olduğunda, neden doğrudan mars yönüne göndermiyorlar.Mangalyan maksimum hız elde etmek için dünyanın etrafında dönüyor, yani doğrudan mars yönüne gönderilselerdi bu başarılabilir
@javaBeginner: Yorumlarda aktaramayacağım temel bir yörünge mekaniği anlayışına ihtiyacınız var. [Wikipedia makalesi] (http://en.wikipedia.org/wiki/Orbital_mechanics) ile başlayın. Alt satır: Bir cisme göre yukarı çıkmak için, yörünge hızınız doğrultusunda yukarıdan 90 ° itme yapmanız gerekir. Yani Mars'a gitmek için Dünya'nın yörüngesine doğru itmeniz gerekiyor. Yukarı itmek sizi oraya götürmez. Burada daha fazla soru cevaplayamam.
PearsonArtPhoto
2013-11-05 20:26:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

@Ame'nin de bahsettiği gibi, çoğu ABD / Rus roketinin yaptığı gibi roketin tek seferde oraya koyacak kadar yakıtı yoktu. Bununla birlikte, yörünge manevrasının arkasındaki gerçek fizik, tanımlanandan biraz farklıdır. Spesifik olarak, fizik Oberth etkisi olarak adlandırılır. Bunun kısa açıklaması, bir roket fırlatmasının perigee'de yapıldığında daha etkili olduğudur. Ardışık perigee geçişleri sırasında roketi ateşlemek verimliliği artıracak ve sonuçta kişinin roket patlamalarında maksimum verimliliğe sahip olmasına izin verecektir. Gerçek bir yerçekimi desteği, herhangi bir itici kullanmaz, ancak bu etki, itme kuvvetinin etkinliğini esasen büyütür.

Açıklamanız için + 1'i yanıtladığınız için teşekkürler.Bu mangalyanın, hedefe ulaşmak için yeterli hıza ulaşmak için en az 25 gün boyunca dünyanın etrafında döneceğini duydum.Peki lütfen bana şu anki hızın ne olduğunu ve ne olacağını söyler misiniz? son hız.
EtherDragon
2013-11-06 12:06:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Uyduların gezegenler arası bir uçuşa geçmeden önce Dünya'nın yörüngesine girmelerinin birkaç nedeni vardır ...

Birinci neden: Fırlatma sahası, gezegenler arası bir uçuşu başlatmak için çok nadiren doğru konumdadır. Dünya bir eğimle dönüyor, bu yüzden Kennedy Uzay Merkezi ekliptik düzlemi (çoğu gezegenin yörüngesinde döndüğü genel düzlem) geçtiğinde fırlatmanın zamanlanması gerekiyor. Ayrıca, sonda yörüngeye çıktığında Dünya'nın SOI'sini terk ettiğinde doğru yöne gitmesi için doğru mevsimde olması gerekir. Tüm bunlar doğrudan bir çıkış profili ile mümkündür, gerçekten iyi bir zamanlama gerektirir - ancak bu mükemmel pencereler çok nadiren gelir.

Dünya çevresinde ekliptik yörünge oluşturan herhangi bir sonda, ilk olarak, hemen hemen bir fırlatma penceresi vardır. Yılda birkaç kez olduğu gibi her 45 dakikada bir.

İkinci neden: Dünya'nın SOI'sinden kaçmak için gereken Delta-V miktarı oldukça büyük. Yeterince büyük roketler inşa etmek mümkün olsa da sınırlayıcı faktör gerçekten tipik roket yakıtı ve roket motorlarının verimliliğidir.

Bir sondayı bir roketle Dünya yörüngesinden çıkarmak oldukça ağır bir iş alır. roket. Bu ağır roket, devasa bir roket gerektiren Alçak Dünya yörüngesine kaldırılmalıdır.

Bu gerçeği iyileştirmenin bir yolu, roketinizi çok daha verimli hale getirmektir - ancak şimdiden teorik verimlilik sınırına yaklaştık. kimyasal bir roket. Bu yüzden NASA, kimyasal bir roketten çok daha verimli olan ION tahrikini kullanmaya başladı - aynı zamanda çok zayıf - bu üçüncü neden ...

Üçüncü neden: Artık çoğu sonda İyon tahrikini kullandığına göre, Doğrudan bir yükselişle kendilerini dünyadan fırlatacak güce sahip değiller - haftalarca Ion iticinin yörüngedeki kilit bir noktada kısa bir süre (birkaç dakika) itilmesi ile harcıyorlar. Ion motoru bunu her yaptığında, yörüngeleri Dünya'nın kaçış hızına yaklaşıyor.

Sonda, Dünya'nın SOI'sinden çıktığında, temelde İyon motorunu Açık konuma getirebilir ve gezegenler arası manevraları tamamlamak istediği sürece orada bırakabilir. Genellikle, gezegenler arasındaki manevraların çoğu, gezegensel uçuştan çok daha yüksek hızlara sapan atıştan yararlanmak için yapılan küçük rota düzeltmeleridir.

TL; DR? Birçok neden: Zamanlama - fırlatma konumu ve yörünge yönü anlamına gelir. Doğrudan yükseliş için birkaç iyi fırlatma penceresi, ilk önce yörüngeye ulaşmak daha birçok seçeneğe izin verir. Çok fazla yakıt gerekir - Dünyadan bir sonda yolu almak çok fazla kimyasal itici gerektirir, bu nedenle artık bunun yerine İyon motorları kullanıyoruz.Ion motorları zayıf - bu Bu yüksek verimli motorların işlerini yapmaları uzun zaman alıyor (haftalar!).

Güzel açıklama, teşekkürler +1
Arne
2013-11-05 19:40:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Hindistan'ın PSLV durumunda, fırlatma aracı Mars Orbiter Mission sondasını doğrudan Mars'a giden bir rotaya sokacak kadar güçlü değildir . Bunun aksine, MAVEN çok daha güçlü Atlas V kullanılarak fırlatılacak.

Sonda, gitmek için yeterli hız elde etmek için yerçekimi yardımını kullanmalıdır. Mars. Yani sonda ilk olarak oldukça eliptik bir yörüngeye girer ve Dünya'nın yerçekimi ve güneş etrafındaki hareketine bağlı olarak bir ivme elde etmek için özel olarak zamanlanmış kısa yanıklar kullanır. Özellikle Dünya'nın güneşe ve sondaya göre hareketi yardımcı olmak için buradadır, çünkü bu dürtü, sondanın mevcut dürtüsüne eklendi . Wikipedia makalesindeki resim oldukça açıklayıcıdır:

Gravitational slinghot

Eee, roket, Dünya'dan fırladığı için, Dünya'nın Güneş etrafındaki dönüşünün tüm desteğine zaten sahip olacaktı, aslında daha çok, Dünya'nın kendi eksenindeki dönüşüne bağlı olarak sahip olunabilecek açısal hızın bir kısmı da var. Aslında sorun bu değil, asıl mesele roket motoru performansında ve yörüngeye girmek, Dünya'nın yerçekiminden iyi kaçmak için gereken hıza ulaşmaya bile yaklaşmıyor. Bu noktada, [ISS yörünge hızı] (https://encrypted.google.com/search?q=International+Space+Station%2C+Speed+on+orbit) kabaca 4,791 mil / sn (7,71 km / sn) s).
Hm, evet, belki bu kavramı yanlış anladım. Sizin argümanınız geçerli bir noktaya işaret ediyor gibi görünüyor. MOM'un kullandığı görüldüğü Hohmann yörüngesi (http://en.wikipedia.org/wiki/Hohmann_transfer_orbit) hakkındaki makaleyi okurken, artık yerçekimi yardımına benzemiyor. Yörünge yanıklarının çok akıllıca zamanlaması.
Bu cevap yanlış anlamasına rağmen, Mangalyaan'ın yaptığı şeyin bir yerçekimi yardımı faydası var. Bu fayda enerjide değil, eğilimdedir. Normal yaklaşımda, düşük dairesel bir park yörüngesinin, giden asimptotla hizalanması için eğimli olması gerekir. Eğime bağlı olarak, fırlatma aracının kütle kabiliyetini azaltabilir. Bu durumda, fırlatma sahası enlemine eşit en verimli eğime fırlatabilir ve ardından doğru giden asimptot elde etmek için son Dünya perige yaklaşımı ve enjeksiyon yakma yöntemini kullanabilirler.
İlginç. İyi açıklama! +1
iyi açıklama + 1. Maksimum hıza ulaşmak için dünyanın etrafında hareket etmek yerine, doğrusal bir yolda gitmesi mümkün olabilir mi?
javaBeginner - uzayda hiçbir şey doğrusal bir yola girmez. Ne sormaya çalışıyorsun
@RoryAlsop Gök cisimlerinin yerçekimi kuvvetleri nedeniyle hiçbir şeyin astar yoluna girmediğini mi söylüyorsunuz?
javaBeginner - hızlanmak istiyorsanız, ya roketinizi ya da yerçekimsel ivmeyi (ya da manyetik akı geçişi vb., ama ne demek istediğimi anlıyorsunuz) kullanırsınız - yerçekimi roket yakıtından daha ucuzdur, ancak doğru zamanlamanız gerekir.
SF.
2013-11-06 22:03:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Diğer tüm avantajlara geçmeden önce, tek ve önemli olanla başlayalım.

Yerinde yüzen bir roket (hiç uçmuyor, sadece fırlatma rampasının üzerinde geziniyor) yeterli itme üretmelidir aksi takdirde yatay uçuşta 9.8 m / s ^ 2 $ ivme (1g) verirdi. Bu oldukça fazla ve hepsi boşa harcanan hamle. Doğrudan yukarı fırlarsanız, yerçekimsel ivmesi, her zaman ivmenizden çıkarmanız gereken şeydir. Her saniye, yakıtınızı başka neye harcarsanız harcayın, düşmemek için ağır bir doz harcamalısınız.

Artık yörüngede yatay olarak hareket eden bir roket rakımı korumak için herhangi bir yakıt kullanmıyor . Her bir gramı kinetik enerjisini artırmak için kullanılır. Bu şekilde, hava sürtünmesini yönetilebilir seviyelere indirir indirmez ilk önceliğiniz yörüngeye girmek ve düşmeyi engellemeye çalışan yakıt israfını durdurmaktır. Yörünge hızına ivme kazandırmak için koyduğunuz enerji hala kullanılabilir, gezegenler arası seyahatinizdeki hızınıza eklersiniz ve şimdi kinetik enerjiniz olarak güvenli bir şekilde depolanır.

Şimdi, yörüngede bir kez yapabilirsiniz. Boş zamanlarınızda her türlü yararlı manevra, daha iyi özel itme gücüne sahip ancak daha düşük itiş gücüne sahip motorlara geçin ve daha fazla yakıt harcamayın.

Yine de, doğru bir şekilde konumlandırılırsanız ve doğru zamanda fırlatırsanız, doğrudan kalkış yörüngesine yükselmek, asla yörüngeye girmeksizin daha verimli olur. Bir park yörüngesine girmek çok büyük kolaylıklar sağlar, ancak doğası gereği daha verimli değildir.
Cevabınız için teşekkürler, güzel açıklamanız için + 1. Haberlerde gördüğüm gibi, [link] (http://timesofindia.indiatimes.com/india/Mars-mission-Scientists-start-raising-Mangalyaans-orbit/articleshow /25338759.cms) neden yörüngelerin yükseltilmesi gerekli? Ve nihayet 1 Aralık Dünya yörüngesinden çıkacak, bu nedenle doğrusal yolda marslara doğru hareket etmeyecek ve hedefe veya hedefe doğru ilerlemek için yakıt kullanacak mı? hareket newton'un 3. hareket yasasına göre olacaktır
@Mark: Evet, tek bir döngüsel yörüngeye girmeden Dünya'nın yerçekimi alanından dışarı çıkabilirsiniz. Hayır. Sadece yatay bir bileşen eklemeden (Dünya dönüşü ile verilen bir bileşeni içerir) doğrudan yukarı hızlanmak daha verimli değildir. Basitçe hareketinize yatay bileşen ekleyerek verimliliği artırırsınız. Yörüngeye girmek bunlardan biridir, ancak yalnızca bu bileşeni ekleme yolları değildir.
Yorumunuzu anlamıyorum. Dümdüz yukarı giderek Dünya'nın dönüşünü engelleyemezsiniz. Her neyse, benim amacım, park yörüngenizi daireselleştirmek için biraz $ \ Delta V $ gerektirmesi gerçeğinden geliyor, burada $ \ Delta V $, kalkış C3'e katkıda bulunmaz.
@Mark: Kutupsal fırlatmalarla bunu yapabilirsiniz. Bu tamamen ters etki yapar ama imkansız değildir. Yine de, Dünya'nın hiçbir noktasında dönme hızı yerçekimini yenmek için yeterli değildir. Ya sadece yerçekiminden kaçmak için dikey hıza katkıda bulunuyorsunuz ya da yörüngeye girmek için yatay ya da belirli koşullarda (inşaat, fırlatma) en uygun olan ya da diğerlerinde olmayabilecek kalkış için her ikisini birden birleştiriyorsunuz. Hangi enlemden yapılırsa yapılsın, itişi her zaman aşağıya (Dünya'nın merkezine) yönlendiren bir fırlatma optimal olmayacaktır.
İtişi Dünya'nın merkezine yönlendirmekten kim bahsetti? Karşılaştırma, doğrudan bir çıkış (temelde bir yerçekimi dönüşüdür) ile park yörüngesine girme arasındadır; burada ikincisi, yeniden girişi önlemek için perigee yükseltmeyi gerektirir ve ilki, daha fazla verimlilik elde etmek için daha düşük irtifalarda daha fazla itici harcanmasına izin verir (Oberth etkisi tekrar). Her iki etki de doğrudan yükselişin bir park yörüngesine girmekten daha verimli olmasıyla sonuçlanır.
Mark Foskey
2019-08-19 09:46:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Yeni Ufuklar araştırması, Wikipedia makalesini doğru okursam, yörüngesinin tamamı boyunca park yörüngesinde kalmadı. Fırlatıldıktan 45 dakikadan daha kısa bir süre sonra, güneşten kaçış yörüngesine girmişti. Ancak, verilen diğer cevaplarla tutarlı bir şekilde, yanığın hızdan kaçması için doğru konuma gelmesine izin veren yörüngesel bir yolda zaman harcadı. Ancak, neden tüm sondaların yola çıkmadan önce dünyanın dört bir yanını dolaşmak için zaman harcadıklarını merak ettiyseniz, cevap şu ki, en az bir sonda yoktu.



Bu Soru-Cevap, otomatik olarak İngilizce dilinden çevrilmiştir.Orijinal içerik, dağıtıldığı cc by-sa 3.0 lisansı için teşekkür ettiğimiz stackexchange'ta mevcuttur.
Loading...